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Un peu en train de fliper je presse le pas. Et le cri se fait à nouveau entendre, mais un peu plus fort. Du bon gros RPG hardcore comme je l'aime. Tant que j'y pense, quelqu'un sait comment je peux augmenter la distance de VUE et non d'éclairage des lumières dans le jeu? Parce que voir une grosse masse sombre en guise de ville la nuit alors qu'il y a plein de torches c'est un peu con.

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Hello, j'ai installé thieves arsenal et confirme toutes les belles choses dites jusqu'à présent. En revanche, j'ai un souci pour installer des mods qui me permettraient de bénéficier du soutien de compagnons. Est-ce qu'il faut que j'écrase les dossiers "characters" et autres avec ceux proposés dans les mods?

J'ai peur de perdre ceux que j'ai installés auparavant Le pack qui m'intéresse se trouve là Désolé mais je suis vraiment une buse pour ce genre de trucs C'est quoi un "bsa"? Ca peut pousser à réfléchir plus durant les combats, en permettant au joueur d'estimer la force de l'adversaire, le forcer au repli etc Puis le mod Dark Dungeons bien sûr, pour des donjons tout sombre et tout flippant.

Et un mod qui rajoute plein de sons d'ambiance, je ne l'ai pas encore essayé mais ça semble bien: Atmospheric Oblivion Celui qui rend les nuits sombres m'intéresse, je vais essayer de le chopper. Un add-on à Natural Environnement c'est ça? Il me semble que c'est une option de OOO aussi. Si mes souvenirs sont bons, on a 3 esp, un light qui retouche que le leveling des monstres, un deuxième dont je me souvient plus et un troisième hardcore qui rend les pièges vraiment mortels et dégage la barre de vie des ennemis.

Si mes souvenirs sont bon hein. Celui qui rend les nuits sombres m'intéresse, je vais essayer de le chopper. Oui, soit un addon soit un esp déjà présent dans le zip initial. Je vais avoir un peu de temps devant moi là, je vais jeter un oeil sur Nexus. De mémoire, pour le coté immersif, j'utilise : - Realistic fatigue : quand la barre de stamina se rapproche de 0, on s'entend ahaner et la vision se brouille. Il convient particulièrement aux personnes jouant avec les flèches directionnelles comme moi : puisque par défaut configurable il me semble , les raccourcis pour les sorts correspondent aux touches du pad numérique.

On peut scroller à la souris les sorts bindés au numpad, lancer un sort en appuyant sur une touche rapide, ce qui ne change pas le sort actif ex : j'ai un sort de soins sur le numpad 1 et un sort de destruction actif, ce qui me permet de façon très simple d'alterner les deux. Pour l'instant, j'ai pas trop compris comment fonctionnait cette fonctionnalité, mais comme je n'ai pas beaucoup de sorts pour l'instant, j'ai pas trop cherché Khan, t'as mis un mod qui rajoute des loups-garous?

Bonjour, Je n'ai pas pris le temps de lire tout ce qui a été dit. Je voulais simplement signaler à ceux qui galèrent Comme je viens de le faire avec le mod Francesco Leveled items and creatures qu'il faut impérativement pour qu'il fonctionne: 1 Décocher Dans Oblivion mod manager s'entend "Francesco's optionnal new-items add-on Mod.

Voici le lien Bon bah c'est pas tout ça mais il faudrait que j'essaie ça maintenant! Je vais tenter et je vous dirai ce que ça donne d'ici demain. Je suis en train de dl le tout et de tester ça. Hop edit: pas compatible avec OOO et francesco, visiblement les deux touchent aux stats des armures, donc ça remet les stats de base d'oblivion. Dites les gens, y'a pas moyen de réduire la fréquence de changement du climat via l'ini?

Ce qui a pour effet de vous faire entendre la pluie ou l'orage mais moins fort, vu qu'on est en intérieur , et d'éclairer l'intérieur de manière plus logique que la stupide texture ensoleillée qu'on voit aux carreaux à minuit As-tu essayé le mod Atmospheric Weather System? Jusqu'à présent j'utilisais les 2 en même temps et j'observais des problèmes similaires. Apparemment, comme disait Nitro, ils entrent en conflit.

Bande de chanceux, vous etes soit en vacances, soit vous etes étudiants. Salut les poteaux! Grâce à votre aide, j'ai déjà réglé quelques problèmes bien emmerdants. Ceci dit, n'ayant pas eu de réponse à toutes mes questions, j'en repose encore deux. Par ailleurs, j'ai deux nouvelles questions, dont une concernant un p Comme je l'avais dit, j'avais réinstallé le jeu, remis les mods que j'utilisais et ceux conseillés par CPC, en éliminant certains anciens qui étaient devenus inutiles genre les parallax mods, qui sont obsolètes avec le Qarl's.

Je commence avec les deux questions que j'avais déjà posées : 1 Je tournais avant avec l'OOO, et je viens de passer au Francesco's. D'autres témoignages, conseils? Parce que je commence à me lasser de sa sale gueule, à mon bonhomme, préfèrerais une p'tite bombasse en armure moulante :p, mais en même temps comme je bosse, pas trop le temps de recommencer une partie du début si je veux un jour voir la fin de ce jeu Quelqu'un a déjà utilisé ce p'tit programme?

Ca m'est déjà arrivé deux fois, et je n'ai pas vraiment réussi à me sortir de la situation. Le coup de "l'écran devient noir, mais toute l'interface reste visible".

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Ca pourrait être un mod, mais d'après certaines sources, ça pourrait être causé par un bug lié à un objet que mon perso porte sur lui ça vous semble plausible? Chose curieuse : les 2 fois où c'est arrivé, j'étais en mode infiltration et j'ingurgitais des potions d'invisibilité en permanence. Mais bon, 2 occurrences, c'est un peu faible d'un point de vue statistique Tout disparait sauf l'interface , mais dès que mon peso se remet en mouvement, l'image réapparait.

Quelqu'un a déjà vécu ce p Non, que Natural Environement. Cependant si vous utilisez Natural Environements, vous n'aurez pas les nouveaux effets visuels, juste les sons. Allez savoir.

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Lis bien le lien, y'a des restrictions quand même. Sinon pour convertir les sauvegardes, j'ai la faiblesse de croire que ça suffit oui. C'est très très agréable au casque.

Non, que le HDR. Normalement fLightLOD1 gère la distance d'apparition des decals de lumière genre la flamme d'une torche. Tandis que fLightLOD2 gère la distance d'apparition de l'aura de lumière l'éclairage qu'elle produit.

Pour ma part j'ai quadruplé la distance sans constater de pertes de FPS. Par contre méfiance des "fake lights". En effet le jeu semble truffé de lumières qui ne produisent pas d'aura de lumière, comme le pont menant au chateau de skingrad. Perso, je tourne autour de 10 fps max moins en combat contre les loups Je suppose que ma config est vieille?

Pas forcément vieille, mais une gs ça manque un peu de patate pour Oblivion qui reste gourmand. Pour ma part avec une tripotée de mods dont les packs de textures HD , les graph' presque tous à fond sauf les ombres , HDR et donc pas d'anti-crénelage , et l'ini tweaké pour augmenter la distance d'affichage des constructions, de l'herbe, des arbres et des effets de lumière.

Edit : Je parlais des villes pas terribles de nuit grosses masses noires , et il y a à priori un mod qui s'occupe de ça. Si j'ai bien compris parce que les minuscules screenshots m'ont pas aidé c'est un mod qui rajoute de sources de lumière à l'intérieur des villes durant la nuit.

Avec un P4 2. Quelques mods que j'ai l'intention de tester car ils ont l'air sympathiques : - Spell name by effect : renomme tous les sorts simples selon leur effet Charme, Commandement de créature, Restoration de PV Selon la version activée, le joueur fera des commentaires reflétant l'alignement correspondant Un tout grand merci, Killy et fruso!

Le fix pour le bug "nivdia sneak" a très bien fonctionné, c'était donc ça! Par contre, pas encore eu le temps de tenter le "showracemenu", mais ça a l'air prometteur Et je vais tenter le coup de renommer les répertoires liés aux races Existerait-il une liste des correspondances des noms de race entre le français et l'anglais?

Et y a-t-il un moyen d'automatiser la procédure si elle est longue? En tous les cas, vous évoquez plein de mods qui ont l'air terrible! T'es sur du nom? J'ai cherché et pas trouvé, il me semble l'avoir déjà croisé et ça m'interesse!

Au temps pour moi pour le nom, c'était "Oblivion Sound Sets". Pourtant le mod à du bon, mais je le trouve configuré bizarrement. J'ai l'impression qu'on doit bouffer trop souvent dans une journée pour maintenir ses carac intactes, comme si notre perso faiblissait au moindre minuscule gargouillement du bide. Je me suis même vu attendre 12H pour attendre minuit pour tester les effets de lumière distant, pour ceux qui suivent et au terme des 12H j'ai trouvé mon perso au sol avec 1 point de vie et 0 en fatigue, incapable de se lever car "trop affamé" Faut pas déconner quoi Ca éclaire de manière discrète les rues de villes de l'extérieur ça se voit aux lumières qui apparaissent sur le haut de certains bâtiments qui dépassent des murailles et ça éclaire beaucoup plus les bâtiments importants comme les châteaux et les cathédrales.

Et sans les deux mods j'ose même pas essayer tellement ça doit être traumatisant. J'ai recommencé une partie avec Francesco machin pour faire la difference avec OOO. Premier avis, c'est plus facile! Je me fait moins torcher vite et j'ai mes chances. J'ai opté pour un guerrier personalisé cette fois, peut être que l'arc est trop faible aussi. Je posterais quelques screens demain tiens!

Alors maintenant, j'espère que c'est clair, tu fermes ta gueule et tu installes. De mon côté je viens de le faire; et franchement ça vaut vraiment le coup. J'ai essayé d'installer le mode Thievery in Imperial City, et malhreusement il entre en conflit avec énormément de mods. C'est bien dommage car il permettait d'avoir un acheteur d'objets volés dans la cité impériale et d'avoir des missions en plus Et comment faites vous pour faire vos screenshots?

Moi je cherche un mod qui permet de virer la mise en route de la musique de Combat lorsqu'on approche d'un ennemi sans même avoir engagé le combat. Mais je ne veux pas perdre la superbe musique qui accompagne mes ballades bucoliques donc pas la peine de me proposer de virer tout simplement la musique Bref j'aimerais un truc moins spoiler quoi.

Genre musique de combat qu'une fois le combat engagé réellement.

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Sinon j'ai un exe tout petit tout léger qui ne nécéssite pas d'installation et qui permet de configurer une touche de votre choix pour qu'elle prenne des screenshots et le tout au format de votre choix BMP, JPG et PNG je crois. Je vous refile le nom ce soir. D'ailleurs n'essayez pas de faire tourner les deux en même temps car : There have been reports of crashing when both NI and Real Lights are loaded, a compatibility update will likely be made once NI reaches v1. D'ailleurs est-ce que quelqu'un sait si le créateur continue son projet?

J'ai testé Real Lights et si je me goure pas sur Natural Interiors c'est bien le mod qui remplace le fond des fenêtres par la couleur courante du ciel? Real Lights modifie les sources lumineuses de façon à ce qu'il n'y ait plus de lumière ambiante, mais que l'éclairage provienne uniquement des sources lumineuses.

Pour le peu que j'en ai vu, ca marche plutôt bien j'ai testé uniquement pour les maisons, pas pour les cavernes ou ruines, j'ai pas encore le niveau. Ce mod permettrait aussi d'adapter la luminosité provenant des fenêtres mais j'ai pas encore assez testé pour voir une différence faudrait que je fasse une capture d'écran dans une maison sans le mod et que je recharge la partie avec pour voir si ca change réellement qqchose.

En passant, ceux qui ont des grosses bécanes, vou me recommandriez quoi comme packs de texture? Pour ma part je recherche un pack de texture joli ça va de soit, mais surtout qui respecte le design du jeu. J'ai pas envie de supporter les délires artistiques du créateur qui trouve que mettre des pierres blanches plutôt que grises sur les routes est plus sympa ou que le chateau de Chorol entièrement en tomettes rouges ça le fait grave Parce que tous ceux que j'ai vu jusque là sont très beau y'a pas à dire, mais la moindre mamie semble avoir eu un lifting.

Bah, le QTP 3, voire le 2 si ta config ne suit pas, c'est à peu près le seul. J'ai pas cherché plus loin, car j'ai trouvé les screenshots de NI assez moches en fait Je connais pas la réponse pour Oblivion mais la question avait déjà été posée sur wiwiland et certains avaient essayé de résoudre le problème.

Il s'agit réellement d'un truc implanté DANS le moteur même du jeu ,et le contourner s'etait révélé impossible. Et dans morrow c'était l'horreur parce que globalement les créatures étaient plus lentes et mettaient 3 plombes à arriver, de plus elles te voyaient de loin à cause du manque de végétation et des extérieurs bien dégagés, donc un pauvre braillard lançait la musique de baston alors qu'il te picorait 2 min plus tard. Since the timer is by default set at 3 minutes, you should already be quite aware that you are in combat by time the music starts playing.

Tellement bien que la musique du combat ne s'est pas enclenchée avant ma mort contre un Ours merci OOO , faut dire qu'elle a été rapide ma mort.

A ma décharge je suis que level 1! A priori la musique se serait déclenchée après un timing plus où moins long, c'est exactement le mod qu'il me fallait. Merci pour tes recherches Fruso! Hello les gens, je m'apprete a recommencer une partie avec les mods suivants OOO 1. Pas trop ma tasse de thé sachant qu'Obli bug déjà suffisamment tout seul.

Hello les gens, par contre je crains des conflits, vous sauriez s'il y a effectivement lieu de s'inquiéter ou bien si ca passe sans problème? CTD au bout d'un moment plus ou moins long donc perso je l'ai desinstalle pour le moment sinon faire gaffe au mod qui touche les races si tu a une VF comme d'hab. J'ai laissé tomber c'était trop abusé, ils tuaient toujours tout avant moi et ne mouraient jamais. Enfin peut être que ce mod est plus équilibré.

J'ai testé les companions, pas ce mod en particulier par contre. Alors c'est tout simplement génial. Enfin une putain d'interface pour PC avec des couleurs qui ne font plus saigner les yeux.

Par contre je trouve le HUD ridiculeusement trop petit. Du coup quelqu'un saurait m'expliquer comment je peux trafiquer les xlm pour augmenter un peu leur taille? Sinon j'ai essayé Qarl's Textures Pack 3 Redimized, ça donne un bon coup de jeune au jeu, par contre là je suis en train de pousser ma config' dans ses derniers retranchements en faisant de fps maxi avec quelques saccades par moment.

Du coup je vais voir si Streamline peut me dépanner. StanRex : Depuis le temps que je trafique les Elders Scrolls en faisant mes courses sur Wiwiland depuis Morrowind quoi , j'en ai eu des merdes.

Alors pour bien patcher son jeu et éviter les bugs, y'a pas 26 solutions, il faut tester les mods par 2 ou 3 maxi, et voir si ça te provoque pas des crashs et compagnie. C'est sur que le premier réflexe c'est de tout télécharger, et de tout balancer dans le dossier data, mais en voulant gagner du temps tu risque surtout d'en perdre encore plus au final. Enfin concernant les incompatibilités, si ça déconne tu va vite t'en rendre compte : jeu qui crash, trucs bizzares dans le jeu, etc En passant, j'ai un petit problème étrange depuis que je joue au jeu.

Parfois quand je joue, j'ai l'impression que ça déplace et valide ma souris en arrière plan. Résultat quand le pointeur que je ne vois pas se retrouve au niveau du menu Démarrer et que je clic, ça m'ouvre la barre des tâches avec l'équivalent d'un alt-tab comme si j'appuyais sur la touche Windows du clavier quoi.

Y'a pas moyen de bloquer ça pendant que je joue? Quelqu'un sait s'il existe un mod rajoutant des quêtes dans lesquelles il faut un peu se creuser la tête? J'en ai marre de me battre, je veux des énigmes! Merci d'avance. Cherche The Lost Spires sur tesnexus ou sur wiwiland, il a été traduit je crois , ça devrait te convenir.

Reste que j'ai des doutes sur la viabilité du truc.

Par exemple ça ne vient pas foutre le bordel dans les quêtes? Une fois sur place on découvre le corps de Totor dans sa maison, mort de faim. Ou plus fun encore, impossible de mettre la main sur Totor, il est parti faire ses courses dans la capitale. D'autant que je m'inquiète de la survie du moindre péquenaud qui sort de son trou, car ayant installé le mod oscuro, il y a de fortes chances que nombre de PNJ crèvent au premier contact avec un loup ou un bandit.

Et les mecs qui coupent les arbres, y'a pas un risque de déforêstation complete? J'utilise l'immersive interface, en j'en suis vraiment satisfait, c'est vraiment beau. Le fait que ce soit si petit ne me gène pas, au contraire, c'est plus En effet la plupart des compagnons sont des pnjs essentiels, et heureusement sinon cela ferait longtemps que je les aurais enterrés D'où ma requête: connaissez-vous un mod ou quelque chose à modifier permettant de rendre le temps de comatage d'un pnj essentiel bien plus long?

Ainsi, lorsque l'un de mes potes tombera, je devrais me résigner à continuer un bon moment sans lui. De cette manière, si elle tombe en combat, vous êtes contraint de devoir vous en sortir tout seul avant de pouvoir compter sur elle à nouveau. Ca fait un peu pédo quand même. Au début des mes essais j'ai du faire 5 réinstallations d'oblivion pour tout tester le QT3 passait niquel, mais a force d'ajouter des mods qui pompent pas mal mine de rien, le QT3 ne passe plus.

Donc personellement je suis sur le 2 et ça me va. Je vais retenter une install du 3 redimized histoire de voir, mais je n'y crois pas trop J'ai pas encore eu le temps de le tester bah oui c'est ta faute aussi Kahn Lusth, tu parles de mods qui m'intéressent, du coup j'essaie de les tester en priorité :P , mais je crois pas de certitude hein que pour éviter de foutre le bronx avec les persos dont tu aurais besoin comme ton Totor , le mod n'attribue des jobs qu'à des persos "inutiles".

Pour le risque de déforestation, t'en fais pas ils ont prévu le coup puisqu'il existe un métier de "planteur d'arbre". Les screens sont jolis en tout cas, je suis curieux de voir ce que ça donne.

Pour Kahn Lusth au passage, j'ai un souci dans le même genre. Sans raison apparente ma souris ne clique plus, obligé de relancer oblivion. C'est très bizarre et heureusement relativement rare. Donc pareil, si quelqu'un a une idée Sans raison apparente ma soursi ne clique plus, obligé de relancer oblivion.

Donc pareil, si quelqu'un à une idée Je viens de tester Castle Almgard relocated.

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Ce château est une pure merveille. Si vous aimez les burg allemands du Moyen-Âge les châteaux perchés en haut des montagnes, un peu à la Dracula , vous allez adorer. L'extérieur est super bien foutu, et les intérieurs sont magnifiques.

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Je pense notamment à la bibliothèque ou à la chapelle. C'est vraiment LE mod de maison à avoir. Bon j'ai installé Phinix Immersive et ben depuis j'ai le même problème que toi, en fait mon écran bascule sur le bureau de Windows périodiquement genre écran noir puis Oblivion apparaissant en barre de tache , et je suis obligé de faire alt-tab pour revenir sur Oblivion. Un peu pénible pour l'immersion tout ça :. Un peu pénible pour l'immersion tout ça : Moi ça me le fait depuis bien avant Phinix.

Un truc bizarre m'est arrivé, je me promenais sur la route ver leyawiin et je suis tombé nez-à-nez avec un trou dans le sol au moment ou la route fait un petit détour juste avant la ville. J'ai pas encore cherché ce qui posait le souci mais c'est relativement étrange. Ca m'a pas géné, j'ai fait le tour mais si j'en recroise va falloir que je règle ça.

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Ca doit probablement être unique landscape qui marche mal, ou qui entre en conflit avec autre chose. On verra bien. Moi ça me le fait depuis bien avant Phinix. Petite précision, je viens de désinstaller Immersive Music, et mon problème de retour bureau sans crash a disparu. Maintenant il faudra que je découvre d'où sortait ce "bloody organs" flottant tout seul au milieu de la route Ca doit être rassurant de croiser un truc pareil en pleine nuit.

C'était en plein jour et avec un garde à mes côtés, j'ai courageusement attendu qu'il passe avant de me risquer à approcher la chose Je suppose que c'est deadly reflex qui marche mal, toujours pas vu une décapitation ou un éventrement :cry:. Si c'est comme Real Hunger je crois que je vais éviter. Un petit retour sur le mod Real Thirst : beaucoup moins contraignant que ce qu'on aurait pu croire. On peut acheter de l'eau aux marchands, de base on commence avec une outre remplie 8 utilisations qu'on peut à nouveau remplir quand on croise des puits ou des barils d'eau rajoutés dans Oblivion par le mod.

La seule possibilité que je n'ai pas réussi à faire fonctionner mais testé qu'une fois car une cochonceté de troll est arrivée par derrière et bim Pour la fréquence, honnêtement je ne peux pas vous sortir une durée précise, mais disons que le mod demande de boire ptet 2 à 3 fois par jour, rien d'irréaliste.

Apres avoir installé une tripotée de mods, j'ai enfin commencé réellement à jouer, et je dois dire que je suis pas mécontent du résultat : les besoins de manger, boire et dormir ainsi que l'interface réduite Phinix renforcent largement le réalisme. Le QTP Redimized rend le jeu 'achement plus zouli. Le mod "More immersive sounds" est pile poil ce qu'il me fallait Bref, je sens que je vais m'éclater :wub: Tiens, histoire de faire encore plus réaliste, je vais tenter de virer totalement la musique ingame!

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